15 – 19 июля 2010г

- в программу ADC UA входит, в частности, подготовка лучших (в будущем) украинских арт- и креативных директоров.
- в программу COOLSCHOOL входит наработка практических навыков профессиональной работы в сфере рекламы, маркетинга и дизайна.
13 – 15 мая 2010г
- Дизайн как дисциплина, не работающая без заказчика.
- Дизайнер как инициатор создания продукта inhouse.
- Дизайнер как инициатор создания продукта outhouse
- Дизайн как продакшн.
- Еще раз об «инструментах» и средствах реализации
- Организация более крупного производства.
10 апреля 2010г
«Повелителям ушей и кошельков!», модуль, посвященный коирайту в рекламе.
- Общие принципы написания копи для ТВ и копи в статике.
- Креативные приемы и секреты.
- Практическая работа.
- Разбор ошибок, находок. Замечания и рекомендации.
17 – 19 февраля 2010г
«ПРЕВЕД, ИНТЕРНЕД», модуль, посвященный ИНТЕРНЕТ-МАРКЕТИНГУ.
- Особенности и секреты web – дизайна и рекламных кампаний в сети.
- Технологии вирусных, провокационных кампаний и блогосфере.
- Контекстная реклама во всех ее неиспользуемых нами возможностях.
20, 21, 27, 28 ноября 2009г.
Построение успешной торговой марки.
- Как разработать эффективную торговую марку, которая сможет стать брендом.
- Какова роль стратега в постановке задачи.
- Механизмы ухода от критериев «нравится – не нравится» к критериям «соответствует брифу – не соответствует».
- На основание какого брифа дизайнер может разработать «работающую» торговую марку.
- Как презентовать идею Заказчику так, чтобы выиграть тендер.
1-3 октября 2009г.
Продвижение локальных брендов в период рецессии.
- Как достучаться до покупателя в условиях отсутствия бюджета
- Эффективные маркетинговые коммуникации в условиях резкого сокращения бюджетов.
- Медиапланирование и медиабаинг. Особенности конкретных регионов.
13 - 17 июля 2009г.
Летняя школа дизайна и креатива в рекламе.
- Дизайн как коммуникация
- Комплексный подход к дизайну больших корпоративных стилей
- Дизайн в рекламе
- Имя, символ, логотип. Критерии хорошего имени и хорошего логотипа.
- Реклама с фокусом на торговой марке. Как это делается и зачем это надо.
- История, сюжет, персонаж.




