Люди любят ИГРАТЬ! Особенно, когда в «конце тоннеля» светят призы, призрачные, рекламные, но ПРИЗЫ!
Поэтому «Креативные Игры» от COOLSHCOOL предлагают:
1. мыслить не терминами «дизайн спасает мир», а создавать программы, в которых наш вклад будет иметь реальный эффект;
2. работать над реальными брифами, решающими реальные локальные задачи. С призами. Не по 5000 долл., но осязаемыми;
3. помнить, что главный приз – это получение знаний, технологий и тренировка решения творческих задач.
Кроме того, как написал Валентин Калашников, «OS – Direct»: «Тренироваться на «шкуре» игрового клиента дешевле и безопаснее, чем реального».
В ходе подго
товки к курсу мы загадали загадку: «Как можно соединить все девять точек тремя прямыми линиями, не отрывая карандаша от бумаги?»
Первыми откликнулись успешные и состоявшиеся. В ответ разгорелись целые дебаты: на фейсбуке, в переписках ... Что доказывает: достигнуть высот в нашем бизнесе можно только привыкнув «выходить за рамки».
Как обещали, публикуем ответы на задачку по мере поступления ответов.
Зоряна Гуцуляк. Студия графического дизайна Юрка Гуцуляка. Директор
Играть намного интереснее и веселее чем учить, учится, поучать. Это более рациональное использование времени: и отдыхаешь и учишься. Кроме того позволяешь себе в игре быть самим собою, без предубеждений, опасений «не так поймут». Благодаря игровым практикам легче усваивается материал. Информации очень и очень много. Запомнить ее всю невозможно. Используя игровые практики, у людей проявляется больше эмоций, больше впечатлений и разноплановых ассоциаций. Соответственно в голове остаются яркие моменты процесса обучения. Очень многое зависит и от модератора игры. Можно дурачиться сколько угодно, но игровая практика должна давать реальный результат. Пришел рекламист на рабочее и место и знает, что ему делать.
Ольга Калабан. Русское Радио. Кормящий креативный директор. 
Еще Шекспир устами Гамлета говорил «Что ж вы думаете, я хуже флейты? Объявите меня каким угодно инструментом, Вы можете расстроить меня, но ИГРАТЬ НА МНЕ нельзя». Но это к слову. Ну, а если серьезно, игра, приносящая удовольствие – это способ сделать увлекательным не только обучение, но и само ощущение жизни. Возможность посмотреть на мир глазами другого – самое ценное в игре и крайне необходимое в профессии рекламиста - открыта для нас всегда. Только она «затаптывается» в ежедневном жизненном сериале. Участие в игре позволяет вспомнить, что мир – живой, многомерный, и населен еще кем-то, кроме тебя. Чтобы разбудить все крепче дрыхнущее в нас умение удивляться.
И на sostav.ua - еще вариант.
Валентин Калашник. Директор маркетинг-группы «OS-Direct» Президент Украинской Ассоциации Директ Маркетинга (УАДМ)
Люди действительно учатся только когда им интересно. И чтобы зна
ния лучше усваивались, их нужно «упаковывать». Игра действительно одна из лучших форм такой упаковки! Думаю, отношение ко всему в жизни должно быть легким, как игре – тогда проигрывать не так больно и решения даются легче. Людям не нравится просто «работать-работу-за-зарплату». Им нужна возможность побеждать, выигрывать, чувствовать себя победителем!
Андрей Длигач, группа компаний Advanter Group. К.э.н., генеральный директор
Игры позволяют творцам рефлексировать - адекватно оценивать свои идеи, получать лу
чшее представление о том, что стоит за брифами. Для самовыражения, творчества - порой достаточно игр с одним участником. Но когда говорим о бизнесе в сфере рекламы и дизайна, то здесь мы практикуем рефлексивные игры с бОльшим количеством участников. Игры раскрепощают сознание и напоминают нам: все возможно!
А дальше начались такие дебаты.... Но о них и о призах - позже)))))))))









