Ближайшие модули

 

Креативный Ковчег

с 12 по 15 июля 2012! Крым. Ялта. 80 часов практики коммуникационного дизайна.

 

Алтарь Наций. Открытие Международного тура.

  11 мая, в пятницу, в 20.00 в Киеве на Софийской площади стартует международный тур грандиозной арт-инсталляции «Алтарь наций», художницы Оксаны Мась. Сенсация 54-й Венецианской биеннале впервые будет выставлена в Восточной Европе. Беспрецедентное по масштабу и замыслу произведение современного искусства будет впервые представлено в Восточной Европе. Высота инсталляции в Киеве составит 22 метра, а ширина 38 метров. Композиция будет состоять из 15 фрагментов.  И это только часть задуманного художницей произведения. Завершенная работа представит собой масштабный арт-объект из 302 панелей, общим размером 92 х134 метра.

 

Демон дэдлайна UADIGITALS 2012

  4 февраля, вторник, 18:00 – dead-line приема заявок на II Национальную конференцию эффективного интернет маркетинга Ukrainian Digitals 2012.UADIGITALS 2012 – это:18 докладовОn-line конференция с Московскими коллегами.Шоу – демонстрациях различных цифровых технологий.Зарегистрироваться

ИГРАЮТ ВСЕ!

Люди любят ИГРАТЬ! Особенно, когда в «конце тоннеля» светят призы, призрачные, рекламные, но ПРИЗЫ!
Поэтому «Креативные Игры» от COOLSHCOOL предлагают:
1.    мыслить не терминами «дизайн спасает мир», а создавать программы, в которых наш вклад будет иметь реальный эффект;
2.    работать над реальными брифами, решающими реальные локальные задачи. С призами. Не по 5000 долл., но осязаемыми;
3.    помнить, что главный приз – это  получение знаний, технологий и тренировка решения творческих задач.
Кроме того, как написал Валентин Калашников, «OS – Direct»: «Тренироваться на «шкуре» игрового клиента дешевле и безопаснее, чем реального».

 

В ходе подготовки к курсу мы загадали загадку: «Как можно соединить все девять точек тремя прямыми линиями, не отрывая карандаша от бумаги?»

Первыми откликнулись успешные и состоявшиеся. В ответ разгорелись целые дебаты: на фейсбуке, в переписках ... Что доказывает: достигнуть высот в нашем бизнесе можно только привыкнув «выходить за рамки».
Как обещали, публикуем ответы на задачку по мере поступления ответов.

Зоряна Гуцуляк. Студия графического дизайна Юрка Гуцуляка. Директор

Играть намного интереснее и веселее чем учить, учится, поучать. Это более рациональное использование времени:  и отдыхаешь и учишься. Кроме того позволяешь себе в игре быть самим собою, без предубеждений, опасений «не так поймут». Благодаря игровым практикам  легче усваивается материал. Информации очень и очень  много. Запомнить ее всю невозможно. Используя игровые практики, у людей проявляется больше эмоций, больше впечатлений и разноплановых ассоциаций.  Соответственно в голове остаются яркие моменты процесса обучения. Очень многое зависит и от модератора игры. Можно дурачиться сколько угодно, но игровая практика должна давать реальный результат. Пришел рекламист на рабочее и место и знает, что ему делать.

Ольга Калабан. Русское Радио. Кормящий креативный директор.   

Еще Шекспир устами Гамлета говорил «Что ж вы думаете, я хуже флейты? Объявите меня каким угодно инструментом, Вы можете расстроить меня, но ИГРАТЬ НА МНЕ нельзя». Но это к слову. Ну, а если серьезно, игра, приносящая удовольствие – это способ сделать увлекательным не только обучение, но и само ощущение жизни. Возможность посмотреть на мир глазами другого – самое ценное в игре и крайне необходимое в профессии рекламиста - открыта для нас всегда. Только она «затаптывается» в ежедневном жизненном сериале. Участие в игре позволяет вспомнить, что мир – живой, многомерный, и населен еще кем-то, кроме тебя. Чтобы разбудить все крепче дрыхнущее в нас умение удивляться.
И на sostav.ua - еще вариант.

Валентин Калашник. Директор маркетинг-группы «OS-Direct» Президент Украинской Ассоциации Директ Маркетинга (УАДМ)

Люди действительно учатся только когда им интересно. И чтобы знания лучше усваивались, их нужно «упаковывать». Игра действительно одна из лучших форм такой упаковки! Думаю, отношение ко всему в жизни должно быть легким, как игре – тогда проигрывать не так больно и решения даются легче. Людям не нравится просто «работать-работу-за-зарплату». Им нужна возможность побеждать, выигрывать, чувствовать себя победителем!

Андрей Длигач, группа компаний Advanter Group. К.э.н., генеральный директор

Игры позволяют творцам рефлексировать - адекватно оценивать свои идеи, получать лучшее представление о том, что стоит за брифами. Для самовыражения, творчества - порой достаточно игр с одним участником. Но когда говорим о бизнесе в сфере рекламы и дизайна, то здесь мы практикуем рефлексивные игры с бОльшим количеством участников. Игры раскрепощают сознание и напоминают нам: все возможно!

 

А дальше начались такие дебаты.... Но о них и о призах - позже)))))))))


 



Организаторы

Партнеры

 









 

 

COOLSCHOOL —  проект Всеукраинской рекламной коалиции и SAKSONIA advertising agency.
saksonia рекламное агенство
DIGITAL SAKSONIAЭлектронные страницы
biggame воспитание управленческой элиты Украины
topmanagment формирование управленческой элиты страны
лучшие DIGITAL агентства страны